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        <title>Aktion 23 Wniki diskordianische-praksis:sprach-und-trinkspiele:wikispiel</title>
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        <title>Aktion 23 Wniki</title>
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        <dc:date>2020-02-24T08:04:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 1: Erwachen</title>
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        <description>Groschenfall 1: Erwachen

Du öffnest deine Augen, aber irgendetwas ist in deinem Gesicht, das deine Sicht und deine Atmung stört. Alles ist weiß-grau und dumpf. Dein Kopf brummt, und du hörst ein ominöses Surren, das verdächtig nach Leuchtstoffröhren klingt. Du sitzt, und so, wie es sich anfühlt, sitzt du in einen Drehstuhl mit Armlehnen, gar nicht mal so unbequem. Im Gegensatz zu dem Zeug in deinem Gesicht. Verstört tastest du es ab und erkennst, daß es bandagiert wurde. Dein Gesicht fühlt sich…</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-02-24T19:32:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 2: Raumzeit</title>
        <link>https://wwwww.aktion23.com/wniki/doku.php/diskordianische-praksis/sprach-und-trinkspiele/wikispiel/2</link>
        <description>Groschenfall 2: Raumzeit

Behutsam zupfst und knibbelst du an den Bandagen in deinem Gesicht herum, bis du es schließlich schaffst, dir einen halbwegs brauchbaren Sehschlitz zu schaffen. Dein Gesicht fühlt sich immer noch seltsam an, aber du kannst sehen. Die Aussicht ist aber auf den ersten Blick nicht gerade spektakulär, denn du sitzt in einem Büroraum, genau genommen in einem dieser Konferenzräume mit einem langen Tisch und vielen Stühlen, aber das eine Ende des Tisches ist in deinem Rücken, …</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-02T21:42:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 3: Auhweia</title>
        <link>https://wwwww.aktion23.com/wniki/doku.php/diskordianische-praksis/sprach-und-trinkspiele/wikispiel/3</link>
        <description>Groschenfall 3: Auhweia

Du beginnst die Bandagen abzuwickeln. 

Das hättest du nicht tun sollen. Deine Gedärme kleben an den Bandagen und fallen aus einer tiefen Bauchwunde auf den Boden. Die Ärzte schreien „Oh Mein Gott, wir verlieren ihn!“ Du hoffst das alles nur ein Traum ist, aber diese höllischen Schmerzen sprechen eine andere Sprache. Du möchtest Schreien aber kotzt nur Blut. Eine Atemmaske wird dir ins Gesicht gedrückt und du verlierst wieder das Bewusstsein.</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-02-24T23:41:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 4: Pls verify you're not a bot</title>
        <link>https://wwwww.aktion23.com/wniki/doku.php/diskordianische-praksis/sprach-und-trinkspiele/wikispiel/4</link>
        <description>Groschenfall 4: Pls verify you're not a bot

Vor dem Spiegel stehend und den grauen Anzug betrachtend, tastest Du die Bandagen vorsichtig ab, um sie langsam abzuwickeln. Sie sind notdürftig mit Haarnadeln befestigt, von denen Du zwei herausziehst, dann aber doch zögerst die restlichen drei abzuziehen, welche die Bandagen noch erstaunlich fest fixiert halten. Während Du noch einen Moment zweifelnd vor dem Spiegel stehst, fallen Dir plötzlich seltsame dunkle Flecken auf Deiner Hand auf.</description>
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        <dc:date>2020-03-22T10:28:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 7: Kick-kick-kicking on Heaven's Door?</title>
        <link>https://wwwww.aktion23.com/wniki/doku.php/diskordianische-praksis/sprach-und-trinkspiele/wikispiel/7</link>
        <description>Groschenfall 7: Kick-kick-kicking on Heaven's Door?

Du beschließt, die Tür am Ende des Raumes in Augenschein zu nehmen. Es scheint eine stinknormale Tür aus Holz zu sein, und sie ist verschlossen. Eine genauere Untersuchung, bestehend aus genervtem Klinkendrücken, Klinkenruckeln, Klinkenreißen und Vor-die-Tür-Treten offenbart, daß die Tür geradezu schmerzhaft stabil ist und vermutlich aus furniertem Metall besteht. Es gibt ein Schlüsselloch, aber neben der Tür ist ein kleines Tastenfeld mit 3×4…</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-04T08:47:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 8: Story of Ricky</title>
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        <description>Groschenfall 8: Story of Ricky

Dein Wille ist stärker als das Narkosegas. Mit der linken Hand stopfst du die Gedärme zurück, mit der rechten Hand brichst du der Schwester das Handgelenk, die daraufhin brüllend die Atemmaske fallen lässt. Mit der dritten Hand</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-03-04T08:55:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 9: Welcome to Einhornland</title>
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        <description>Groschenfall 9: Welcome to Einhornland

Das Gesicht der Schwester verschwimmt, als du die ersten Züge nimmst, du driftest ab in Kicki-Kacka-Einhornland. Du bist auf einer wunderschönen Wiese, da ist ein Regenbogen, und Vögelzwitschern, saftiges Gras. Genüsslich kaust du das Gras, es schmeckt dir.
Die anderen Einhörner deine Herde sind um dich herum und du erblickst einen schwarzen Hengst, der auf dich zugetrabt kommt. Der Hengst scheint fünf Beine zu haben, ach nein, er ist nur sehr erregt.…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 11: Unendliche Weiten</title>
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        <description>Groschenfall 11: Unendliche Weiten

Der Weg zum Fenster ist ein wenig beschwerlich, weil du, deine zusammengetackerten Eingeweide festhaltend, einen Slalom um diverse Hindernisse laufen musst: Möbel, Operationsbesteck, Blutlachen, die Körper des medizinischen Personals. Du näherst dich dem Fenster, aber kannst noch nicht erkennen, was draußen ist, weil es sich der Raum in der Scheibe spiegelt und es draußen dunkel ist. Ist es Nacht? Du erreichst das Fenster und legst die Hände wie einen Trichter…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 18: Tippspiel</title>
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        <description>Groschenfall 18: Tippspiel

Ein wenig ratlos stehst du vor der Tastatur. Tja, wenn du jetzt eine Ahnung hättest, was der richtige Code ist... vielleicht hilft ja blindes Herumstochern? Es gibt ja vermutlich nur ein paar Millionen Möglichkeiten...</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wwwww.aktion23.com/wniki/doku.php/diskordianische-praksis/sprach-und-trinkspiele/wikispiel/19">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Groschenfall 19: Tippspiel</title>
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        <description>Groschenfall 19: Tippspiel

Du drückst relativ wahllos diese Taste und die Tastatur quittiert es mit einem neutralen Piepen. Es ist kein freundliches Piepen, aber auch kein aggressives oder abweisendes. Es teilt dir lediglich ganz sachlich und nüchtern mit, daß dein Tastendruck erfasst wurde.</description>
    </item>
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        <title>Groschenfall 20: Tippspiel</title>
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        <description>Groschenfall 20: Tippspiel

Du drückst die Häkchentaste ein weiteres Mal, einfach nur, weil du den fiesen Zonk-Ton so gern noch mal hören willst, aber wie um dich zu ärgern, beantwortet die Tastatur den Tastendruck diesmal mit einem matten, lustlosen</description>
    </item>
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        <title>Groschenfall 21: Tippspiel</title>
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        <description>Groschenfall 21: Tippspiel

Du drückst die Häkchen-Taste und die Tastatur teilt dir mit einem missgelaunten Brummgeräusch mit, daß du offenbar den Zonk gezogen hast. Was auch immer du eingegeben hast, es war verkehrt. Es sei denn, du wolltest dieses Geräusch hören.</description>
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        <title>Groschenfall 23: High Five!</title>
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        <description>Groschenfall 23: High Five!

Als du die „5“ drückst, gibt es kein Geräusch. Es gibt eher das Gegenteil von einem Geräusch, eine ohrenbetäubende, geradezu schmerzhaft leise Stille, während das Tastenfeld, die Tür, alle Wände, der Boden und die Decke sich von dir entfernen, als würde der Raum selbst in eine andere Dimension umkippen, unter dir weggezogen werden wie eine Falltür, während du in eine dir völlig unbekannte Richtung in eine hungrige, gierige Dunkelheit stürzt.</description>
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        <title>Groschenfall 26: Tippspiel</title>
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        <description>Groschenfall 26: Tippspiel

Nur zum Trotz drückst du die Häkchentaste noch einmal, und diesmal - vermutlich ebenfalls nur zum Trotz - macht sie gar kein Geräusch mehr. Nur das leise, mechanische Klicken des Schalters bleibt dir.
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        <title>Wikispiel: Groschenfall</title>
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        <description>Wikispiel: Groschenfall

Dies ist ein Wikispiel, so ein bißchen wie „Choose Your Own Adventure“, wo du immer zwischen mindestens zwei Optionen entscheiden kannst, wie's weitergeht (oder nicht, falls die Story an der Stelle 'ne Sackgasse ist). Aber wenn du an eine Stelle mit 'nem roten Link kommst, wo also die Seite für eine Entscheidung noch fehlt, kannst du selbst weiterschreiben. Wäre halt cool, wenn nicht</description>
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